01 / 关键判断
KEY DECISION
长篇项目不能靠单张氛围图支撑连续生产。角色识别、书院与朝堂空间、旧约证据和关键道具都需要服从同一世界观,并能在后续镜头中持续复用。
VD-01 / CREATIVE DEVELOPMENT / VISUAL DEVELOPMENT / 2026
FEATURED CASE / 2026
《女先生教会敌国太子灭她故国》
PRIMARY EVIDENCE / 前期资产
本案例只呈现视觉开发与制作前期资产,不配置成片播放器,也不暗示已经完成影视成片。
CASE STUDY
一部长篇古风权谋漫剧的视觉开发与前期资产系统。项目贯穿创意 Brief、世界观架构、权力关系图谱与 24 集正式剧本,并完成第一集角色立面、场景空间、核心道具与分镜提示词链路的工程化落盘。
01 / 关键判断
长篇项目不能靠单张氛围图支撑连续生产。角色识别、书院与朝堂空间、旧约证据和关键道具都需要服从同一世界观,并能在后续镜头中持续复用。
02 / 方法与策略
先以两国历史、权力结构和人物关系定义叙事需求,再把需求拆成角色立面、核心建筑、情节场景与推动剧情的道具;首批资产统一在 3D 动漫古风方向下,并与第一集分镜和提示词链路对应。
ASSET DIRECTORY
从人物辨识、空间氛围到叙事信物,逐层展开古风权谋世界的视觉资产系统。